Director MX


Введение



Введение



Добро пожаловать в Director MX компании Macromedia, первоклассный творческий инструмент, позволяющий создавать захватывающие приложения с большим набором средств - графикой с высоким разрешением, анимацией, звуковыми эффектами и цифровыми фильмами. Director является одним из самых используемых мультимедийных инструментов для решения любых задач - от презентаций до полнофункциональных заголовков для CD и компьютерных игр.

Сила Director MX заключается в широком диапазоне применения и легкости создания продуктов. В Director MX используется удобный интерфейс, в котором программа создается «перетаскиванием» элементов, а не написанием сотен строк программного кода. Будучи новичком, вы приятно удивитесь легкости творческого процесса. Вам нужно только разместить элементы на сцене, также называемой окном Stage или окном Presentation, и выполнить несколько небольших шагов для создания анимации. Позднее, когда вы освоите более сложные приемы, вы сможете добавлять мощные функции при помощи используемого в Director'e языка сценариев Lingo. В Director'e можно использовать встроенные скрипты Lingo, или скрипты, написанные самостоятельно. Вы познакомитесь с Lingo в главе 10.

Высокая наглядность интерфейса Director MX является результатом улучшения ранее созданных в Macromedia программных продуктов. Компания Macromedia, создавая и приобретая новые программные продукты, продолжает совершенствовать и стандартизовать их интерфейсы. Новый уровень стандартизации был достигнут в семействе программного обеспечения MX, в котором основные компоненты интерфейса используются совместно программами Director MX, Fireworks MX, Flash MX и Dreamweaver MX. Такой совместный интерфейс MX позволяет пользователям легко и быстро переходить к использованию различных продуктов семейства программного обеспечения MX.

Кроме нового облика и вызываемых им ощущений, интерфейс MX обеспечивает повышенную гибкость работы с панелями и индивидуальную настройку в творческой среде Director'а. Когда вы в первый раз откроете Director MX, то вам может показаться чрезмерным обилие панелей и опций, увиденных на экране. Но не беспокойтесь - эти панели и опции так представлены в нашей книге, что знакомство с Director MX будет не таким трудным, как вам кажется.

В этой главе вы познакомитесь с интерфейсом Director MX, который состоит из семи основных компонентов: меню, панели инструментов, палитры Tools (палитры Инструментов), окна Stage (называемого также просто «сценой»), окна Score (окна Партитура, называемого также просто «партитурой»), окна Cast (окна Труппа) и различных перемещаемых инспекторских панелей. В этой главе вам будет представлен общий обзор компонентов интерфейса и подробное описание их использования, которое будет продолжено в последующих главах. К концу главы вы будете способны:

  • Открывать программу Director MX.
  • Перечислить все меню Director MX.
  • Использовать окна Stage, Score и Cast.
  • Кратко описать понятие «труппа» в Director MX.
  • Кратко описать функции меню, панели инструментов, палитры Tools, окна Stage (или просто сцены), окна Cast и панели Property Inspector (Инспектора Свойств).
  • Кратко описать функцию панелей Text Inspector (Инспектор Текста) и Property Inspector.
  • Перемещать и возвращать на прежнее место панели.
  • Восстанавливать заводские настройки панелей.


Начнем с того, что откроем программу. Экскурсия 1А поможет вам открыть Director MX в первый раз. Описанные в ней инструкции описывают это действие как для среды Windows, так и для среды Macintosh.

 











- Начало -  - Назад -  - Вперед -